1 Oct 02:02 Реализуем перемещение объектов во время выполнения как в редакторе (Unity 3d runtime transform gizmos). Часть 1. UNITY3D Данной статьей начинается цикл о создании гизмо, пригодных к использованию во время выполнения unity-приложения
0 комментариев