Профайлер в Unity3d
Для далеких из мира Unity3d: Update вызывается каждый кадр! Вместо того, чтобы просто обновить один раз вьюшку, когда модель обновится, мы устраиваем маленький ddos мобильника. И вообще, нужно минимизировать количество Update/FixedUpdate и переходить к event-логике, а еще лучше к конечным автоматам.
0 комментариев