15 Mar 18:29 avatar

Профайлер в Unity3d

Для далеких из мира Unity3d: Update вызывается каждый кадр! Вместо того, чтобы просто обновить один раз вьюшку, когда модель обновится, мы устраиваем маленький ddos мобильника. И вообще, нужно минимизировать количество Update/FixedUpdate и переходить к event-логике, а еще лучше к конечным автоматам.


20 Jan 19:43 avatar

NewtonSoft-JSON. Serializing and Deserializing JSON

www.newtonsoft.com/json/help/html/SerializingJSON.htm

Самый быстрый способ преобразования между JSON текстом и объектом .NET, использующий JsonSerializer. JsonSerializer преобразует объекты .NET в их JSON эквивалент и обратно посредством отображения объектов .NET имен свойств имен свойств JSON и копирует значения для вас.

JsonConvert
For simple scenarios where you want to convert to and from a JSON string, the SerializeObject() and DeserializeObject() methods on JsonConvert provide an easy-to-use wrapper over JsonSerializer.
1 Oct 02:02 avatar

Реализуем перемещение объектов во время выполнения как в редакторе (Unity 3d runtime transform gizmos). Часть 1.

Данной статьей начинается цикл о создании гизмо, пригодных к использованию во время выполнения unity-приложения